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最年轻【红点设计奖】得主,告诉你一个高中生的可能性!
2017年08月21日

 今年 3 月,就读于深圳国际交流学院高一年级的晏劭廷Tomato报名参加了国际知名的红点设计大奖的概念设计大赛。经过自学各类软件、工业设计的知识,他独立完成了作品《Smart Helix》的创作,获得了最佳设计奖,成为史上最年轻的红点设计奖得主。

 

 

7 月 10 日,晏劭廷收到从新加坡寄来的获奖通知函,并受邀于 10 月 18 日赴新加坡参加颁奖典礼并角逐最后的全场大奖—— " 红点之星奖(red dot luminary)"。届时,他的作品设计原型将在红点博物馆展示。

大赛简介

 

红点设计大奖(Red Dot Design Award)由欧洲最富声望的著名设计协会在德国设立,迄今已有 60 多年的历史,与德国 "IF 奖 "、美国 "IDEA 奖 " 并称为世界三大设计奖。

 

红点设计大奖包括三个子项目:产品设计、概念设计和传达设计。其中,概念设计奖项是国际上公认的工业概念设计最高奖项,它所评出的最佳设计奖(Best of the best),每年在全球仅有四十个团队(个人)获得(中国不足十席),代表了全球概念设计的顶尖水平。

 

 

获奖作品概念介绍

 

 

我们平常挂画钉钉子的时候,经常会因为难以钉到合适的位置而抓耳挠腮,有时甚至需要多次返工,对墙面造成二次伤害。获奖概念Smart Helix的设计完美解决了这个问题。在它的帮助下,打钉子时不必做任何测量,只需随意钉上两个钉子,并使矮处的钉子钻过Smart Helix的预留孔即可。挂上画后,经过对Smart Helix的适当旋转,它对画框的支撑高度会相应升降,并进而调整画的角度,将画挂正。


Smart Helix的外部轮廓完美契合了【渐开曲线】(Evolute Curve),这使它在拥有优美外形的同时,获得了许多力学特性。它随着转动会成正比地增加支撑高度,同时拥有极短的承重力臂,使其能够轻松承受画框的重量。

 

 


 

1

作为一名高一学生,是什么原因促使你去参加这样一个国际性的专业大赛的?

不得不说,国交的牛人真的很多,各怀绝技。今年3月份我还在国交的G1年级就读,感觉学业方面没什么压力,恰好看到同学Frank通过自己制作的一个短片,入选了戛纳电影短片奖。这件事情让我很受启发:原来高中生可以不止于读书,是有多种可能性的。参加国际性大赛怎么了,去和专业大师们竞争怎么了,敢想,才有机会。于是我想,自己平常特别喜欢动手摆弄些小发明,为什么不去试试一些设计大赛呢?

 

一番了解之后,我决定参加红点设计的概念设计大赛。虽然这根本就不是一个学生竞赛,但这是我能参加的国际大赛中最知名最有含金量的设计大赛了。

 

以高中生的视角进行专业竞赛角逐,其中的鸿沟可想而知,我遇到的困难也不是一丁点儿。抛开运用软件不说,就作品表达来说,如何正确地展示出我的设计就是一个难题,标题放哪里都不知道,参赛作品的格式和展示出来的样子不一样…最终通过海量搜索,在湖南大学的网站上找到了以前参赛者的原稿才搞定这些问题。

 

在正式参赛之前,我必须先去了解工业设计、红点设计大赛,然后思考作品本身。真正开始做概念之后只剩36小时,边做概念边学软件,用的工具不像样,排版也是用低级的电脑画图,简介也不专业。后来再看别的设计师作品,都是非常高端的展示方法:概念图非常完善,单独打造的字体,原型先送新加坡审核,制作视频…这一切我还可望不可及,尽量完整地展现出想法就满足了!

 

 

 

 

2

在准备和参赛过程中,你有见识到一些有趣的设计吗?而你作品的亮点在哪里呢?

有趣的设计太多了!其实了解红点大赛之后我就有研究一些作品,真是感叹那些设计者们脑洞太大,奇思妙想:安装两个箭头形状的小零件来区分拉帘的方向;在卡片的一端做个小斜坡来避免卡片掉到地上很难捡起的情况;将行李箱拉杆连着一个隐形铁链,将拉杆变成弯曲的锁,锁在座位上就可以一个人旅行时安心去洗手间;科技含量高的也不少,比如去年谷歌的无人驾驶车,那复杂程度就不用说了…不管是简单的还是复杂的,每个作品展现出的解决问题的态度都非常诚恳。

 

我的作品主要是实用,因为挂画的难度很多人都有感触,这个设计就有效地改变原始的订孔麻烦。同时,它运用了数学思维,使用渐开线,使得它在挂画时承重方面没有任何顾虑,不会被画的重量带动。

 

这次得奖并不能说明我的设计能力有多强,但它却肯定了我在当时环境下做出来的一个诚心的作品。获奖之后我也并不兴奋,也没有任何的庆祝活动,但是感受到的压力和责任随之而来,它激励我去涉及更广阔的世界,任重而道远。

 

3

你是从小就对设计感兴趣吗,都发明过哪些东西呢?

其实一直以来对设计没有概念,更没有说要特意去学习设计方面的知识,我完全全是凭着一直喜欢做手工的习惯,坚持自己动手创作,才有了一系列的小作品。

 

动手做模型、首饰、人偶、造玻璃缸、改装手表…很多工艺制造方面的东西我不仅会去了解,也都会去亲自实践。初中时我就拥有了自己的3D打印机,这就更方便我去大胆发挥想像,只要感兴趣的,不管多复杂,我都会想尽办法让它呈现在我眼前。

 

我比较得意的作品是自己制作的3套钢铁侠盔甲。这三套盔甲之间是有技术更迭的,每一套都是在上一套的基础上有更新和完善。

 


4

父母对你是采取什么样的教育方式呢,在你的设计之路上有过什么样的引导吗?

我爸妈对我的教育用一个词形容最贴切——放养。他们几乎不会管我的学习,在其他方面也很少给我设置条条框框,所以自由度很高,但原则也不是没有的。比如说打架,他们不认为打架就一定不行,但绝对不能触碰眼睛、后脑勺等关键部位,所以什么可以做、什么不能做,慢慢地也都知道了。

 

关于我在设计创造这方面,爸妈更是没有主动去引导或是培养兴趣之类的。但我不得不说,我这种自我探索的精神却是来自于他们,特别是妈妈。她是一个性格特别活泼开朗、思维发散跳跃的一个人,所以我们的生活总是充满着惊喜与刺激,波澜起伏。

 

妈妈经常突发奇想,想要去哪个地方玩就会立马带上我和哥哥,来一场说走就走的旅行,也不管我们是不是还在读书。我现在印象都很深刻的是,一次去澳洲旅行,租了一辆很大的房车,第一天就撞到了别人的房子,哥哥被玻璃扎伤、后来又因为排污水等问题引发了一系列的小意外,由于爸妈英文不好,我被迫用自己初一时的蹩脚英语来跟当地人交涉,处理这些棘手的问题。当生活中这些状况出现多了,什么情况都见识过了,慢慢我就变得冷静了。加上后来频繁地参加演出、演讲,我的抗压能力、面对挑战的心态已经是相当不错了,各种场合下都很少会怯场的。

 

另外,我想补充的是,如果真的想要培养小孩子的动手能力,那就让他接触尽量多的工艺。比如折纸,与其单调地一张接一张地折,还不如让他采用零件式折纸,折出各种零件,然后拼一个大型的作品出来。再比如刻橡皮章,就可以同时研究板画,这些都是相关的东西,了解多了,可以探索的也就多了,探索的过程就是成长的过程。我在做钢铁侠的过程中,最初也只是想做钢铁侠,但在研究的过程中接触到了海量的知识。因为太复杂,做一个头盔都需要三大工序,当自己梦想中的东西实现了之后的成就感,那是无法言喻的。

 

5

听说你还有一个双胞胎哥哥,你们之间有着怎样的默契与个性?

我们之间的默契程度自然是相当高,日常交流都可以不用正常的人类语言的,哈哈,沟通方式比较奇葩,很少的交流就能读懂对方。但我们又是不同的,我比较偏爱理工科,制作手工,而他更擅长文史哲,创作音乐。

 

我们有成立自己的乐队Bloomsbury,有开过演唱会,出过专辑,也多次在学校大大小小的节目上献声,我们的乐队在华南地区都是水准比较高的,原创歌曲都已有十几首了。哥哥是主唱,不仅创作词曲,还有后期的制作,录音和混音都是他独立承担,而我主要是贝斯手,也做些和声。所以生活中我们互为支撑,在不断地的思想碰撞中互相理解。

 

也许以后我们都不会专门从事音乐方面的工作,但对于音乐的喜爱会让我们记住青春岁月的美好,记住现在度过的灿烂时光,这就够了。

 

 

 
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